古代游戏主播玩法介绍
古代游戏主播玩法介绍
1、近期,直播弹幕互动游戏的热潮又被炒起来了。这类极具吸引力的文案,在抖音、朋友圈随处可见。
2、那么弹幕游戏到底是不是真能平地起高楼,乱杀美女主播,带着主播和游戏厂商一起,在直播间疯狂揽金呢。带着这个疑问,茶馆有幸联系到多位已经入局的大佬,聊了聊其中的机会和猫腻。相信在各种网络信息的洗礼下,大家现在对直播弹幕游戏这个概念一定多多少少有所了解。
3、简单来说,弹幕游戏就是指观众可以通过弹幕、送礼物等互动操作,控制直播画面中的游戏内容的一种直播方式。现在普遍认为,这种互动玩法最早开始于2014年,某澳洲程序员在上发起的一次名为“”的网络实验。该程序员在直播间挂载游戏《精灵宝可梦红》,并通过观众输入的“上”、“下”、“左”、“右”、“”、“”、“”和“”八种指令,来控制游戏的进程。这种混乱且新颖的游戏方式,一经上线便收获了巨大的成功。
4、据统计,这场实验性直播不仅收获了上千万次观看,还吸引了超116万名用户参与游戏互动,共收获了数百万级别的指令,同一时间平均有8万人一起操作这款游戏。2016年,为这类直播玩法单独设立了一个分区。在此后的几年时间里,越来越多直播平台和游戏厂商入局,同时这种极具观众缘和变现潜能的弹幕互动玩法,间歇性冒出一个爆款,并一再引起人们的关注和讨论。
5、“仅在国内,这种玩法就已经火过好几轮了。”关注弹幕互动赛道多年的开发者老王告诉茶馆。虎牙可以说是国内最早一批主动尝试弹幕互动玩法的平台。
古代游戏主播玩法介绍
1、据虎牙前员工先生透露,虎牙很早就已经开始探索,常规直播形式之外的其他互动途径。此前,虎牙曾面向西语地区打造了一款游戏交友软件《》,并且在该软件中设计了弹幕互动的小游戏玩法,也就是《战争冲突》的前身,但是在2020年前后,由于疫情等客观因素的影响,加上宣发不够,当时主播和市场都不太适应这种玩法,这个项目最终被遗憾叫停。
2、不久后,游戏直播可能会侵犯游戏厂商著作权等法律争论尘嚣日上,还未与腾讯成功联姻的虎牙为了谋求生路,重新启动了原本被放弃的弹幕互动游戏项目,并重建团队,花费了大约一年半的制作周期,打造出了这款专门服务于直播场景的游戏——《战争冲突》。这款身负重望的游戏最终果然没让项目组失望,据先生回忆,他在职的两年时间里,巅峰时期的《战争冲突》一个晚上可以创造数十万的流水。至今,该游戏仍在迭代和持续运营中。
3、另一款不得不提的弹幕游戏是脑屋科技旗下的《互动派对》,《互动派对》集合了推塔、设计、竞速等多种小玩法,主播可以在直播过程中选择玩法关卡,观众则可以通过弹幕或礼物等操作,帮助或阻止主播通过关卡。2021年10月,脑屋科技在快手、站、虎牙、斗鱼四个平台,共邀38名主播对《互动派对》进行了试玩。在本次试玩过程中,弹幕互动玩法再次在直播互动量和收益方面,表现出了极强的增长效果,据官方统计的数据,参与试玩的主播同时段单小时弹幕量增长了1803%,同时段单小时礼物收入增长也高达484%。同样在2021年,《修勾夜店》一夜爆火,从抖音到站,卷起了一场“云蹦迪”热,并至今为其制作人修勾夜店老板的站账号带来了超90个粉丝。
4、而原本以“骗氪”的名义封禁《召唤悟空》、驱逐《修勾夜店》的抖音,也终于在2022年底,上线了第一款“小玩法”,进入弹幕游戏赛道,并在短视频平台上带起了新一轮的潮流。相较于游戏产品,抖音更愿意将弹幕互动游戏称作“小玩法”。据官方定义,小玩法指的是“基于抖音直播场景的新型实时互动内容”。此前专注于游戏开发,如今正在尝试弹幕游戏的广州跳跳兔的制作人阿科认为:“无论是玩法逻辑还是商业模式上,弹幕游戏的确都与传统游戏之间存在很大的差异。
5、而对于抖音来说,或许他们还是想将这种互动玩法作为平台直播生态内容的一个补充,借以丰富平台直播内容的丰富性,所以才一再向开发者强调其定位是‘互动小玩法’,而不是‘游戏产品’但从最终呈现出的效果来看,小玩法和我们在前面提到的其他平台的互动游戏模式基本一致。以极具代表性的《森林派对》为例,用户只需要在弹幕中输入“红”或“蓝”指令,即可加入相应队伍,点赞或刷礼物就可以召唤出浣熊、奶牛、野猪等大怪,增强我方攻击力,冲击敌方大龙,哪一方先将对方的大龙血条清零,即可获得胜利,赢得对应的积分奖励。