机站og攻略
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1、大家好,经过了一个多月的攻略整合及录制后。在各位朋友的建议和帮助下以及各位光之战士的问卷投票的帮助下,我们确定了绝欧米茄攻略的打法。从初版攻略到最终版经历了无数次更改,甚至在录制的过程中也在修改。
2、当然,这些处理方法与国际服的一些主流攻略存在差异,接下来我们会为大家解释为什么这样选择。我们采用12的优先级进行处理和排队。目的是为了在1全能之主机制时,能确保双奶必定在不同半场。
3、为了避免大家需要在不同分别记忆优先级,所以我们将此优先级贯彻整个副本。:为什么人群不在引导。原本刷的阴间情况已经非常阳间,故不放图演示。:为什么不就在引导,如果刷让双反着拉线。
4、:队伍条件允许也可以这么做,但我们认为这样做会增加双开荒成本,开荒期的坦克这里本来就小忙,甚至可能撞电网……。如果在1引导,所有人只需要无脑遵守一个步骤即可,没有任何特殊情况。
5、:安全区也太小了吧。:首先这不算小了,在引导的时候如果刷在1和3之前,安全区也就这么大。其次,安全区的好坏和难易并不完全以大小决定。还需要由路线、是否有范围提示、反应时间等多种因素决定。
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1、这里黄圈就是最好的范围提示,反应时间也非常充足。也不需要观察射箭和接线分身的位置。无脑进入目标圈即可。如果这都嫌小,还可以往靠一靠,安全区会更大。
2、:往靠一靠,那刷3怎么办。:和1同理,必定靠3,所以没问题。也就是说,这个机制变成了彻头彻尾的脑死机制。人群只需要1引导,然后出现黄色,然后避开进入目标圈即可,不用管其他任何情况。
3、双也不用管需不需要反着拉线,一切正常即可。八分之七的情况,1引导和引导没区别,仍然有大面积安全区。
4、我们确实会一定程度上会参考日服打法,因为一般情况下野队质量高,本身就有自动优化打法的功能。但是当野队打法明显存在可优化空间的时候,我们一定会综合整体输出压力和记忆成本选择那个更好的,更适合开荒的。
5、如4本体犬丸三运,5开场皇帝,6左右摇头麻将,8本体正点放大圈等等。另外在录制素材时我们还发现,日基某些攻略甚至会出现讲解错误或强行套科技导致绿玩无法做到的情况。