率土加点攻略
率土加点攻略
1、大家好。伴随着第五赛季的来临,激情又来到了我的身上,下面将给大家带来有趣的关于属性的数据分析。废话不多说,这次咱们聊一聊属性这个东西。
2、首先,我把我推算的武将在战斗中最终的属性公式给大家:。武将战斗中的属性=面板属性×,1+部队加成%+势力加成%,+设施+战法提供+称号。举个例子,大都督吕蒙50级属性加点全加谋略,战斗中的速度为:。
3、速度=96.63,自身面板,×1.15,10%由阵营加成提供,5%由弓兵加成提供,+30,疾风,+36,称号,=177.1。那么问题来了,看这个有什么用呢。用处太大了。从率土出来到现在,我一直奇怪也纳闷的是:为何一定要吴弓、魏骑、蜀步,为何不能弓兵和步兵组。
4、兵种提供的加成有那么厉害吗。所以我自己测试了下,得出了上面的结果,也就是说,兵种加成和阵营加成,都是基于自身属性的百分比,那么我们来分析下到底收益如何:。5星武将满级的属性一般为,250,150,100,80,这种格式,阵营相同就相当于给武将带了一个小的百战精兵,10--30点属性不等,
5、这个收益可以说相当于每个武将额外带了1个3星战法,所以阵营能相同尽量相同为好。但是因为加的也没多少,不相同也没啥太大影响。这个的加成比阵营少了两项,何况大多数情况下没什么用处。比如魏法骑加攻击没啥用,肉步加攻击也没啥用,只有弓兵的还好一点。
率土加点攻略
1、所以对于兵种来说,真的感觉没啥意义,不用刻意追求3个兵种相同。以我个人为例,因为2的运气背,死活没抽到陆逊。
2、我就一直在想用什么来代替大都督,我最终的选择是张角。首先,张角输出不低,和陆逊相比没啥差别。其次,张角转轻骑,前两回合先手放技能可以抢优势。
3、我的死士吕蒙+长弓周瑜+轻骑张角,不转死士,这个队伍,虽然张角转死士可以3弓兵,但是我还是选择了轻骑抢先手。实测对阵大部分队伍完全不虚,完全是一个一线队伍。
4、大家都知道,指挥型战法靠速度释放,并且作用全场。例如:如果白衣渡江比避其锋芒快,那么避其锋芒对白衣是没有减伤作用的。
5、如果避其锋芒比白衣渡江快,那么对白衣是有减伤作用的。同理:嘟嘟队周瑜一般带大赏或者神兵,如果大赏比白衣快,白衣的伤害会吃大赏,如果大赏比白衣慢,那么白衣就吃不到大赏。看到这里相信大家都知道了,一般我们加攻击或者谋略是没什么大问题,但是对于某些武将,加其他点可能会起到更加神奇的效果。